创建钱包
创建钱包
比特币用户最关心除了交易之外就是地址、钱包、私钥了,交易、地址、钱包、私钥这些不同概念之间具有内在的联系,要了解交易必须先要了解地址、钱包、私钥这几个概念,从本章开始,我们开始学习这一部分内容。
创建钱包整体流程
前面我们提到 RPC 的概念,RPC 是 remote process call 这个过程的缩写,也就是远程过程调用。比特币核心提供了很多 RPC 来供客户端调用,其中一个就是我们这里要讲的 createwallet
创建一个钱包,通过这个 RPC ,我们就可以生成一个新的钱包。
createwallet
RPC 可以接收两个参数,第一个钱包名称,第二个是否禁止私钥。第一个参数是必填参数,第二个是可选参数,默认为假。
下面我们通过这个 RPC 来看下怎么生成一个钱包。
从参数中取得钱包的名称。
std::string wallet_name = request.params[0].get_str(); std::string error; std::string warning;
如果提供了第2个参数则取得是否禁止私钥。
bool disable_privatekeys = false; if (!request.params[1].isNull()) { disable_privatekeys = request.params[1].get_bool(); }
通过钱包名称加上其保存的路径来判断钱包名称是否已经存在。
fs::path wallet_path = fs::absolute(wallet_name, GetWalletDir()); if (fs::symlink_status(wallet_path).type() != fs::file_not_found) { throw JSONRPCError(RPC_WALLET_ERROR, "Wallet " + wallet_name + " already exists."); }
检查钱包文件的路径可以创建、不与别的钱包重复、路径是一个目录,同时为了向后兼容,钱包路径要在
-walletdir
指定的路径下面。if (!CWallet::Verify(wallet_name, false, error, warning)) { throw JSONRPCError(RPC_WALLET_ERROR, "Wallet file verification failed: " + error); }
创建钱包,如果创建失败,则抛出异常。
std::shared_ptr<CWallet> const wallet = CWallet::CreateWalletFromFile(wallet_name, fs::absolute(wallet_name, GetWalletDir()), (disable_privatekeys ? (uint64_t)WALLET_FLAG_DISABLE_PRIVATE_KEYS : 0)); if (!wallet) { throw JSONRPCError(RPC_WALLET_ERROR, "Wallet creation failed."); }
CreateWalletFromFile
是我们这部分内部的主体,所以放在下面进行详细说明,此处略过不讲。调用
AddWallet
方法,把钱包对象加入vpwallets
向量中。调用钱包对象的
postInitProcess
方法,进行一些后置的处理。返回钱包名字和警告信息组成的对象。
1、CreateWalletFromFile 创建钱包入口
上面一节的第5部提到CreateWalletFromFile这个方法。下面我们详细讲解它,它接收 3 个参数,第一个参数是钱包的名称,第二个参数是钱包的绝对路径,第三个参数是钱包的标志。具体逻辑如下:
生成两个变量,一个是钱包文件,一个是钱包的交易元数据,用来在清除交易之后恢复钱包交易。
const std::string& walletFile = name; std::vector<CWalletTx> vWtx;
如果启动参数指定了
-zapwallettxes
,那么生成一个临时钱包,并调用其ZapWalletTx
方法来清除交易。如果出现错误,则返回空指针。if (gArgs.GetBoolArg("-zapwallettxes", false)) { std::unique_ptr<CWallet> tempWallet = MakeUnique<CWallet>(name, WalletDatabase::Create(path)); DBErrors nZapWalletRet = tempWallet->ZapWalletTx(vWtx); if (nZapWalletRet != DBErrors::LOAD_OK) { InitError(strprintf(_("Error loading %s: Wallet corrupted"), walletFile)); return nullptr; } }
生成钱包时,需要指定钱包文件的路径,从而可以读取钱包中保存的交易信息。
下面,我们来看下
ZapWalletTx
这个方法。方法的主体是生成一个可以访问钱包的数据库的对象,并调用后者的ZapWalletTx
方法来完成清理交易的。在后者的方法定义如下:DBErrors WalletBatch::ZapWalletTx(std::vector<CWalletTx>& vWtx) { std::vector<uint256> vTxHash; DBErrors err = FindWalletTx(vTxHash, vWtx); if (err != DBErrors::LOAD_OK) return err; for (const uint256& hash : vTxHash) { if (!EraseTx(hash)) return DBErrors::CORRUPT; } return DBErrors::LOAD_OK; }
在上面的方法中,调用
FindWalletTx
方法,从钱包数据库中读取所有的交易哈希和交易本身,并生成对应的CWalletTx
对象。然后,遍历所有的交易哈希,调用EraseTx
方法来删除对应的交易。为什么要清理钱包数据库中的交易呢?因为有交易费用过低,导致无法打包到区块中,对于这些交易我们需要从钱包文件中清理出去。
生成两个变量,一个是当前时间,一个是表示是否第一次创建钱包。
int64_t nStart = GetTimeMillis(); bool fFirstRun = true;
根据钱包名称和绝对路径生成钱包对象。
std::shared_ptr<CWallet> walletInstance(new CWallet(name, WalletDatabase::Create(path)), ReleaseWallet);
调用钱包对象的
LoadWallet
方法,加载钱包。DBErrors nLoadWalletRet = walletInstance->LoadWallet(fFirstRun);
如果加载过程出现错误,则进行相应的处理,错误我们这里不讲,具体自己看代码。我们重点看下
LoadWallet
方法的逻辑。重置参数
fFirstRunRet
为假。生成一个可以访问钱包的数据库的对象,从而调用钱包数据库对象的的
LoadWallet
方法来加载钱包。从钱包数据库中加载钱包的方法在下面详细说明,此处略过。DBErrors nLoadWalletRet = WalletBatch(*database,"cr+").LoadWallet(this);
如果从数据库读取钱包数据结果为
NEED_REWRITE
,并且数据库重写x04pool
成功,那么设置钱包的内部密钥池、外部密钥池、密钥索引集合等为空。if (nLoadWalletRet == DBErrors::NEED_REWRITE) { if (database->Rewrite("\x04pool")) { setInternalKeyPool.clear(); setExternalKeyPool.clear(); m_pool_key_to_index.clear(); } }
如果
mapKeys
、mapCryptedKeys
、mapWatchKeys
、setWatchOnly
、mapScripts
4个集合为空,且钱包没有设置禁止私钥,那么设置fFirstRunRet
为真。fFirstRunRet = mapKeys.empty() && mapCryptedKeys.empty() && mapWatchKeys.empty() && setWatchOnly.empty() && mapScripts.empty() && !IsWalletFlagSet(WALLET_FLAG_DISABLE_PRIVATE_KEYS);
返回数据库读取的结果。
如果启动参数
-upgradewallet
为真,或者没有指定启动参数-upgradewallet
,但是第一次运行运行这个钱包,那么进行如下处理:获取用户指定升级的版本,保存为要升级的版本。
int nMaxVersion = gArgs.GetArg("-upgradewallet", 0);
如果要升级的版本为0,即用户没有指定具体升级到哪个版本,那么设置要升级的版本等于
FEATURE_LATEST(目前为 169900)
,即支持 HD 分割,同时调用钱包对象的SetMinVersion
方法,设置钱包最小版本为这个要升级的版本。if (nMaxVersion == 0) { walletInstance->WalletLogPrintf("Performing wallet upgrade to %i\n", FEATURE_LATEST); nMaxVersion = FEATURE_LATEST; walletInstance->SetMinVersion(FEATURE_LATEST); // permanently upgrade the wallet immediately } else walletInstance->WalletLogPrintf("Allowing wallet upgrade up to %i\n", nMaxVersion);
如果要升级的版本小于钱包当前的版本,则直接返回空指针。
int nMaxVersion = gArgs.GetArg("-upgradewallet", 0); if (nMaxVersion < walletInstance->GetVersion()) { InitError(_("Cannot downgrade wallet")); return nullptr; }
调用钱包对象的
SetMinVersion
方法,设置钱包最大版本为要升级的版本。walletInstance->SetMaxVersion(nMaxVersion);
如果指定启动参数
-upgradewallet
为真,那么显式升级到 HD 钱包。具体处理如下:如果钱包不支持
FEATURE_HD_SPLIT
,并且钱包的版本大于等于 139900 (FEATURE_HD_SPLIT
)且小于等于 169900 (FEATURE_PRE_SPLIT_KEYPOOL
),则返回空指针。int max_version = walletInstance->nWalletVersion; if (!walletInstance->CanSupportFeature(FEATURE_HD_SPLIT) && max_version >=FEATURE_HD_SPLIT && max_version < FEATURE_PRE_SPLIT_KEYPOOL) { return nullptr; }
如果钱包支持
FEATURE_HD
,且当前没有启用 HD,那么调用SetMinVersion
方法,设置最小版本为FEATURE_HD
,同时调用GenerateNewSeed
方法,生成新的公钥,然后调用SetHDSeed
方法,把新生成的公钥作为 HD 链的随机种子。bool hd_upgrade = false; bool split_upgrade = false; if (walletInstance->CanSupportFeature(FEATURE_HD) && !walletInstance->IsHDEnabled()) { walletInstance->SetMinVersion(FEATURE_HD); CPubKey masterPubKey = walletInstance->GenerateNewSeed(); walletInstance->SetHDSeed(masterPubKey); hd_upgrade = true; }
GenerateNewSeed
方法在下面进行详细说明。如果钱包支持
FEATURE_HD_SPLIT
,那么调用SetMinVersion
方法,设置最小版本为FEATURE_HD_SPLIT
。如果FEATURE_HD_SPLIT
大于先前的版本,则设置变量split_upgrade
为真。if (walletInstance->CanSupportFeature(FEATURE_HD_SPLIT)) { walletInstance->WalletLogPrintf("Upgrading wallet to use HD chain split\n"); walletInstance->SetMinVersion(FEATURE_PRE_SPLIT_KEYPOOL); split_upgrade = FEATURE_HD_SPLIT > prev_version; }
如果变量
split_upgrade
为真,则调用MarkPreSplitKeys
方法,将当前位于密钥池中的所有密钥标记为预拆分。if (split_upgrade) { walletInstance->MarkPreSplitKeys(); }
如果是 HD 升级,那么重新生成密钥池。
if (hd_upgrade) { if (!walletInstance->TopUpKeyPool()) { InitError(_("Unable to generate keys")); return nullptr; } }
TopUpKeyPool
方法在下面进行详细说明。
如果是第一次创建钱包,那么进行下面的处理。
fFirstRun
变量表示是否是第一次创建钱包。系统在运行时,每一次通过createwallet
RPC 来创建钱包时,这个变量都是真,即第一次运行,那什么时候这个变量会是假呢?答案是,在钱包创建之后,比特币客户端被关掉并再次启动之后,这个变量就在钱包对象的LoadWallet
方法中被设置为假,即不是第一次运行。所以以下逻辑只有在创建默认钱包时才会执行。
设置钱包最小版本为
FEATURE_LATEST
,当前为FEATURE_PRE_SPLIT_KEYPOOL
。walletInstance->SetMinVersion(FEATURE_LATEST);
如果创建参数指定不能包含私钥,那么设置钱包这个标记;否则,调用
GenerateNewSeed
方法,生成新的随机种子,然后调用SetHDSeed
方法,保存随机种子。if ((wallet_creation_flags & WALLET_FLAG_DISABLE_PRIVATE_KEYS)) { walletInstance->SetWalletFlag(WALLET_FLAG_DISABLE_PRIVATE_KEYS); } else { CPubKey seed = walletInstance->GenerateNewSeed(); walletInstance->SetHDSeed(seed); }
GenerateNewSeed
方法,下面进行讲解。如果创建参数没有指定不能包含私钥,那么填充密钥池。如果失败,即不能生成初始密钥,则返回空指针。
if (!walletInstance->IsWalletFlagSet(WALLET_FLAG_DISABLE_PRIVATE_KEYS) && !walletInstance->TopUpKeyPool()) { return nullptr; }
TopUpKeyPool
方法,下面进行讲解。刷新到数据库。
walletInstance->ChainStateFlushed(chainActive.GetLocator());
否则,如果创建参数指定不能包含私钥,那么返回 NULL。
else if (wallet_creation_flags & WALLET_FLAG_DISABLE_PRIVATE_KEYS) { InitError(strprintf(_("Error loading %s: Private keys can only be disabled during creation"), walletFile)); return NULL; }
如果指定了启动参数
-addresstype
,但是解析失败,则返回空指针。if (!gArgs.GetArg("-addresstype", "").empty() && !ParseOutputType(gArgs.GetArg("-addresstype", ""), walletInstance->m_default_address_type)) { InitError(strprintf("Unknown address type '%s'", gArgs.GetArg("-addresstype", ""))); return nullptr; }
如果指定了启动参数
-changetype
,但是解析失败,则返回空指针。if (!gArgs.GetArg("-changetype", "").empty() && !ParseOutputType(gArgs.GetArg("-changetype", ""), walletInstance->m_default_change_type)) { InitError(strprintf("Unknown change type '%s'", gArgs.GetArg("-changetype", ""))); return nullptr; }
如果设置了最小交易费用,则解析并设置钱包的最小交易费用。
if (gArgs.IsArgSet("-mintxfee")) { CAmount n = 0; if (!ParseMoney(gArgs.GetArg("-mintxfee", ""), n) || 0 == n) { return nullptr; } walletInstance->m_min_fee = CFeeRate(n); }
根据不同网络取得是否启用回退费用。如果启动参数设置了
-fallbackfee
用以在估算费用不足时将使用的费率,那么就解析设置的费率,如果解析错误,则打印错误日志,并返回空指针,如果解析OK,但是大于规定的最大值,则打印警告日志。如果两者都没有问题,则设置钱包的回退费率。walletInstance->m_allow_fallback_fee = Params().IsFallbackFeeEnabled(); if (gArgs.IsArgSet("-fallbackfee")) { CAmount nFeePerK = 0; if (!ParseMoney(gArgs.GetArg("-fallbackfee", ""), nFeePerK)) { InitError(strprintf(_("Invalid amount for -fallbackfee=<amount>: '%s'"), gArgs.GetArg("-fallbackfee", ""))); return nullptr; } if (nFeePerK > HIGH_TX_FEE_PER_KB) { InitWarning(AmountHighWarn("-fallbackfee") + " " + _("This is the transaction fee you may pay when fee estimates are not available.")); } walletInstance->m_fallback_fee = CFeeRate(nFeePerK); walletInstance->m_allow_fallback_fee = nFeePerK != 0; //disable fallback fee in case value was set to 0, enable if non-null value }
如果启动参数设置了
-discardfee
用以规定在费用小于多少时舍弃,那么就解析设置的费率,如果解析错误,则打印错误日志,并返回空指针,如果解析OK,但是大于规定的最大值,则打印警告日志。如果两者都没有问题,则设置钱包的丢弃费率。if (gArgs.IsArgSet("-discardfee")) { CAmount nFeePerK = 0; if (!ParseMoney(gArgs.GetArg("-discardfee", ""), nFeePerK)) { InitError(strprintf(_("Invalid amount for -discardfee=<amount>: '%s'"), gArgs.GetArg("-discardfee", ""))); return nullptr; } if (nFeePerK > HIGH_TX_FEE_PER_KB) { InitWarning(AmountHighWarn("-discardfee") + " " + _("This is the transaction fee you may discard if change is smaller than dust at this level")); } walletInstance->m_discard_rate = CFeeRate(nFeePerK); }
如果启用参数设置了
-paytxfee
指定交易费用,那么就解析设置的费率,如果解析错误,则打印错误日志,并返回空指针,如果解析OK,但是大于规定的最大值,则打印警告日志。如果两者都没有问题,则设置钱包的交易费用。如果交易费用小于规定的最小值,则认为交易费用为为,则打印警告日志,并返回空指针。if (gArgs.IsArgSet("-paytxfee")) { CAmount nFeePerK = 0; if (!ParseMoney(gArgs.GetArg("-paytxfee", ""), nFeePerK)) { InitError(AmountErrMsg("paytxfee", gArgs.GetArg("-paytxfee", ""))); return nullptr; } if (nFeePerK > HIGH_TX_FEE_PER_KB) { InitWarning(AmountHighWarn("-paytxfee") + " " + _("This is the transaction fee you will pay if you send a transaction.")); } walletInstance->m_pay_tx_fee = CFeeRate(nFeePerK, 1000); if (walletInstance->m_pay_tx_fee < ::minRelayTxFee) { InitError(strprintf(_("Invalid amount for -paytxfee=<amount>: '%s' (must be at least %s)"), gArgs.GetArg("-paytxfee", ""), ::minRelayTxFee.ToString())); return nullptr; } }
设置交易确认的平均区块数(默认为6)、是否发送未确认的变更、是否启用 full-RBF opt-in。
walletInstance->m_confirm_target = gArgs.GetArg("-txconfirmtarget", DEFAULT_TX_CONFIRM_TARGET); walletInstance->m_spend_zero_conf_change = gArgs.GetBoolArg("-spendzeroconfchange", DEFAULT_SPEND_ZEROCONF_CHANGE); walletInstance->m_signal_rbf = gArgs.GetBoolArg("-walletrbf", DEFAULT_WALLET_RBF);
接下来填充密钥池,如果钱包被锁定,则不进行任何操作。
walletInstance->TopUpKeyPool();
TopUpKeyPool
下面进行详述讲解,此处不提。获取区块链的创世区块索引。
CBlockIndex *pindexRescan = chainActive.Genesis();
pindexRescan
表示需要重新扫描区块链的区块,默认从创世区块开始,下面会进行重新设置。如果没有指定重新扫描区块链,或指定不扫描,那么进行下面的操作。
生成一个可以访问钱包数据库的
batch
对象。WalletBatch batch(*walletInstance->database);
调用
batch
对象的ReadBestBlock
方法,从数据库读取最佳区块,即关键字为bestblock
的区块。如果可以找到这个区块,那么调用FindForkInGlobalIndex
方法,返回分叉的区块。CBlockLocator locator; if (batch.ReadBestBlock(locator)) pindexRescan = FindForkInGlobalIndex(chainActive, locator);
其实最佳区块不是一个区块,而是一个区块定位器,它描述了块链中到另一个节点的位置,这样如果另一个节点没有相同的分支,它就可以找到最近的公共中继。
FindForkInGlobalIndex
方法根据区块定位器中包含的区块哈希在区块索引集合mapBlockIndex
中查找对应的区块。如果这个区块索引存在,进一步如果当前区块链中包含这个区块索引,则返回这个区块索引,否则如果这个区块索引的祖先是当前区块链的顶部区块,则返回当前区块链的顶部区块。最后,如果找不到这样的区块,则返回当前区块链的创世区块。CBlockIndex* FindForkInGlobalIndex(const CChain& chain, const CBlockLocator& locator) { AssertLockHeld(cs_main); for (const uint256& hash : locator.vHave) { CBlockIndex* pindex = LookupBlockIndex(hash); if (pindex) { if (chain.Contains(pindex)) return pindex; if (pindex->GetAncestor(chain.Height()) == chain.Tip()) { return chain.Tip(); } } } return chain.Genesis(); }
设置钱包最后一个处理的区块为当前区块链顶部的区块。
walletInstance->m_last_block_processed = chainActive.Tip();
如果当前区块链顶部的区块存在,且不等于前一步中我们找到的
pindexRescan
对应的区块,那么进行下面的处理:如果当前是修剪模式,从区块链顶部的区块开始向下遍历,一直找到某个区块的前一区块的数据不在区块数据库文件或,或者前一个区块的交易数为0,或者这个区块是
pindexRescan
。如果最终找到的区块不是pindexRescan
,那么打印错误消息,并返回空指针。if (fPruneMode) { CBlockIndex *block = chainActive.Tip(); while (block && block->pprev && (block->pprev->nStatus & BLOCK_HAVE_DATA) && block->pprev->nTx > 0 && pindexRescan != block) block = block->pprev; if (pindexRescan != block) { InitError(_("Prune: last wallet synchronisation goes beyond pruned data. You need to -reindex (download the whole blockchain again in case of pruned node)")); return nullptr; } }
从
pindexRescan
区块开始向区块链顶部遍历,找到第一个区块创建时间小于钱包创建时间与TIMESTAMP_WINDOW
之差的区块。TIMESTAMP_WINDOW
当前规定为 2个小时。while (pindexRescan && walletInstance->nTimeFirstKey && (pindexRescan->GetBlockTime() < (walletInstance->nTimeFirstKey - TIMESTAMP_WINDOW))) { pindexRescan = chainActive.Next(pindexRescan); }
生成一个
WalletRescanReserver
对象,并调用其reserve
方法。如果该方法返回假,则打印错误日志,并返回空指针。否则,调用钱包对象的ScanForWalletTransactions
方法,扫描钱包的所有交易。reserve
方法内部检查钱包的fScanningWallet
属性,如果这个属性已经为真,那么直接返回假;否则,设置其为真,并设置变量m_could_reserve
也为真,然后返回真。具体代码如下:bool reserve() { assert(!m_could_reserve); std::lock_guard<std::mutex> lock(m_wallet->mutexScanning); if (m_wallet->fScanningWallet) { return false; } m_wallet->fScanningWallet = true; m_could_reserve = true; return true; }
ScanForWalletTransactions
方法,具体处理逻辑如下:首先,进行些变量初始化及校验,不详述。
int64_t nNow = GetTime(); const CChainParams& chainParams = Params(); assert(reserver.isReserved()); if (pindexStop) { assert(pindexStop->nHeight >= pindexStart->nHeight); } CBlockIndex* pindex = pindexStart; CBlockIndex* ret = nullptr;
调用
GuessVerificationProgress
方法,预估验证的进度。fAbortRescan = false; CBlockIndex* tip = nullptr; double progress_begin; double progress_end; { LOCK(cs_main); progress_begin = GuessVerificationProgress(chainParams.TxData(), pindex); if (pindexStop == nullptr) { tip = chainActive.Tip(); progress_end = GuessVerificationProgress(chainParams.TxData(), tip); } else { progress_end = GuessVerificationProgress(chainParams.TxData(), pindexStop); } }
只要
pindex
不为空,且没有终止当前的扫描,且没有收到关闭的请求,就沿着区块链向栈顶遍历,从硬盘上读取区块,如果可以读取到区块,并且当前活跃区块链包含当前的区块,那么从这个区块中同步所有的交易,如果当前活跃区块链不包含当前的区块,那么设置当前区块索引为退出索引,并且退出循环;如果不能从硬盘中读取,同样设置当前区块索引为退出索引。如果当前区块等于退出区块的索引,那么退出循环。double progress_current = progress_begin; while (pindex && !fAbortRescan && !ShutdownRequested()) { if (GetTime() >= nNow + 60) { nNow = GetTime(); } CBlock block; if (ReadBlockFromDisk(block, pindex, Params().GetConsensus())) { LOCK2(cs_main, cs_wallet); if (pindex && !chainActive.Contains(pindex)) { ret = pindex; break; } for (size_t posInBlock = 0; posInBlock < block.vtx.size(); ++posInBlock) { SyncTransaction(block.vtx[posInBlock], pindex, posInBlock, fUpdate); } } else { ret = pindex; } if (pindex == pindexStop) { break; } { LOCK(cs_main); pindex = chainActive.Next(pindex); progress_current = GuessVerificationProgress(chainParams.TxData(), pindex); if (pindexStop == nullptr && tip != chainActive.Tip()) { tip = chainActive.Tip(); progress_end = GuessVerificationProgress(chainParams.TxData(), tip); } } }
返回退出区块索引。
调用钱包对象的
ChainStateFlushed
方法,把区块定位器作为最佳区块保存到钱包数据库中。walletInstance->ChainStateFlushed(chainActive.GetLocator());
调用钱包数据库对象的
IncrementUpdateCounter
方法,增加数据库对象的更新次数。如果启动参数指定了
-zapwallettxes
,且等于1,那么需要重新把钱包的元数据保存到钱包数据库中。钱包交易前面取出来保存在vWtx
变量中。if (gArgs.GetBoolArg("-zapwallettxes", false) && gArgs.GetArg("-zapwallettxes", "1") != "2") { WalletBatch batch(*walletInstance->database); for (const CWalletTx& wtxOld : vWtx) { uint256 hash = wtxOld.GetHash(); std::map<uint256, CWalletTx>::iterator mi = walletInstance->mapWallet.find(hash); if (mi != walletInstance->mapWallet.end()) { const CWalletTx* copyFrom = &wtxOld; CWalletTx* copyTo = &mi->second; copyTo->mapValue = copyFrom->mapValue; copyTo->vOrderForm = copyFrom->vOrderForm; copyTo->nTimeReceived = copyFrom->nTimeReceived; copyTo->nTimeSmart = copyFrom->nTimeSmart; copyTo->fFromMe = copyFrom->fFromMe; copyTo->nOrderPos = copyFrom->nOrderPos; batch.WriteTx(*copyTo); } } }
调用全局方法
RegisterValidationInterface
方法,注册钱包通过boost::bind
方法返回的绑定方法作为信号处理器。钱包对象继承了
CValidationInterface
接口,实现了以下几个方法:TransactionAddedToMempool
BlockConnected
BlockDisconnected
TransactionRemovedFromMempool
ResendWalletTransactions
调用钱包对象的
SetBroadcastTransactions
方法,根据启动参数设置是否广播交易。walletInstance->SetBroadcastTransactions(gArgs.GetBoolArg("-walletbroadcast", DEFAULT_WALLETBROADCAST));
方法内部设置钱包对象的
fBroadcastTransactions
属性值。返回钱包对象。
后记
由于本人水平所限,文中错误在所难免,欢迎您踊跃指出错误,在下感激不尽。我的微信联系方式:joepeak。
原创不易,尤其寒冬,欢迎赞助我一杯咖啡。

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